إعلان

لـ Mac Oolite

  • المجاني

  • باللغة عربي
  • V 1.75.2
  • 3.4

    (4)
  • حالة الأمان

تقييم Softonic

لعبة محاكاة الفضاء مستندة إلى إليت.

إذا كنت بما فيه الكفاية من العمر لتذكر Elite بشغف، فمن المحتمل أن تستمتع بـ Oolite (Object Oriented Elite) الذي يستند إلى لعبة المغامرة الفضائية الكلاسيكية.

Oolite هي لعبة محاكاة الفضاء تهدف إلى الاستمرار حيث توقف Elite كلعبة سهلة ولكن ممتعة يمكن تعديلها من قبل أي شخص يمتلك بعض المعرفة في برمجة C و OpenGL عبر حزمة رسومات بسيطة ومحرر نصوص.

Oolite مخلصة لـ Elite حتى في الرسومات واللعب الأصلي لذلك ستبدو قديمة لأي شخص غير مستعد لذلك. ومع ذلك، فإن اللعبة أسرع وأكثر سلاسة من Elite مع ميزة إضافية أنه يمكنك التحكم في سفينة Oolite الخاصة بك باستخدام الماوس في سعيك لتفجير الأعداء والفوز بكواكب ومجرات بعيدة. ومع ذلك، يعمل التحكم بالماوس فقط في وضع الشاشة الكاملة الذي يمكنك تنشيطه عن طريق الضغط على مفتاحي التحكم و Shift و M.

Oolite ضخمة للغاية لذلك سيستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تشعر بالملل ولكن إذا فعلت ذلك، فهناك حتى حزم توسع يمكن تنزيلها من موقع المطور مع كواكب ومجرات وسفن جديدة.

تحذير: إن هذه اللعبة تتطلب الكثير من الصبر. المجرات ضخمة والطيران من كوكب إلى كوكب يمكن أن يستغرق بعض الوقت ولكن إذا كنت تحب محاكيات الفضاء واستمتعت بـ Elite، فستحب بالتأكيد Oolite.

التغييرات: مثبت Linux/POSIX الجديد. تم تعطيل المظللات على بعض بطاقات ATi GPUs باستخدام برامج تشغيل Gallium بسبب الانهيارات. تعديلات الساعة الآن تتراكم بالطريقة الواضحة (خطأ #17969). تحسين تصفية القوام للكواكب وخرائط الانبعاثات المولدة (في وضع غير المظلل). تم إصلاح خطأ حيث يبدو أن السفينة تهاجم نفسها عندما يتعرض أحد أجزائها الفرعية لأضرار الطاقة. لم يعد النيران الصديقة بين السفن في نفس المجموعة، وبين الشرطة والعسكرية أو السفن الفضائية الأخرى، تؤدي إلى العداء. السفن التي تتبع اللاعب من خلال ثقب الدود الآن لديها حلقات قفز. السفن التي لديها رموز بيكون الآن تحتفظ بها بعد القفز إلى نظام جديد. (خطأ #18068) إصلاحات لتسعير الوقود الذي يعتمد على الكتلة. تم إصلاح تحكم الماوس الذي يبدأ في وضع اليو. تم فحص سلاسل Descriptions.plist الآن لـ "%n" ، والتي يمكن استخدامها بشكل خبيث على أنظمة GNUstep. رسالة AI جديدة: ACCEPTED_ESCORT. إصلاحات للأخطاء المختلفة، بما في ذلك الأخطاء #17916، #17919 و #18083.JavaScript: رفع بعض حدود الوقت في JavaScript. حدث shipSpawned() الآن يطلق للمحطة الرئيسية. تم إصلاح القفزات الخاطئة المبرمجة لا تعمل عند تعيينها من خلال معالج shipWillEnterWitchspace للثقوب الدودية التي تم إنشاؤها بواسطة NPCs. يمكن لـ NPCs في الفضاء بين النجوم الآن القفز مرة أخرى إلى نظامها الأصلي. (خطأ #18082، جزئي) لا يمكن للنصوص المبرمجة إعطاء اللاعب هدفًا خارج نطاقه. (خطأ #18011) يعمل الآن q-mines الممنوحة لـ NPCs في الرحلة. (بدقة، كانت q-mines لـ NPCs تمثل داخليًا باستخدام EQ_ENERGY_BOMB بدلاً من EQ_QC_MINE.)الأخطاء المعروفة: تعطلات متقطعة عند إزالة المعدات المثبتة على الأجزاء الجانبية (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761) تجمد عندما يقوم البرنامج النصي بإحياء سفينة تم قتلها بواسطة Q-bomb (خطأ #18054) تعطل AI المشغل بسبب مجموعات كبيرة من الثرجويد (خطأ #18055) الأخطاء المتعلقة بالقفزات الخاطئة المتكررة (خطأ #18082) سلوك التصريحات غير المفيدة للرسو يتغير عندما تكون السفينة في المنعطف النهائي (خطأ #17997) مؤشر الوقود لا يتم رسمه بشكل صحيح في الفضاء بين النجوم (خطأ #18097) لا يتم رسم انفجارات Q-bomb بشكل صحيح على بعض الأنظمة (خطأ #17276) في بعض الظروف، يتم رسم تأثير "كسر النمط" بشكل غير مركز. مشكلة في أدوار tharglets المستخدمة كأجزاء فرعية (خطأ #17979) مشكلة في استدعاءات الإطارات والقفزات (خطأ #17956)

التغييرات

  • التغييرات: مثبت Linux/POSIX الجديد. تم تعطيل المظللات على بعض بطاقات ATi GPUs باستخدام برامج تشغيل Gallium بسبب الانهيارات. تعديلات الساعة الآن تتراكم بالطريقة الواضحة (خطأ #17969). تحسين تصفية القوام للكواكب وخرائط الانبعاثات المولدة (في وضع غير المظلل). تم إصلاح خطأ حيث يبدو أن السفينة تهاجم نفسها عندما يتعرض أحد أجزائها الفرعية لأضرار الطاقة. لم يعد النيران الصديقة بين السفن في نفس المجموعة، وبين الشرطة والعسكرية أو السفن الفضائية الأخرى، تؤدي إلى العداء. السفن التي تتبع اللاعب من خلال ثقب الدود الآن لديها حلقات قفز. السفن التي لديها رموز بيكون الآن تحتفظ بها بعد القفز إلى نظام جديد. (خطأ #18068) إصلاحات لتسعير الوقود الذي يعتمد على الكتلة. تم إصلاح تحكم الماوس الذي يبدأ في وضع اليو. تم فحص سلاسل Descriptions.plist الآن لـ "%n" ، والتي يمكن استخدامها بشكل خبيث على أنظمة GNUstep. رسالة AI جديدة: ACCEPTED_ESCORT. إصلاحات للأخطاء المختلفة، بما في ذلك الأخطاء #17916، #17919 و #18083.JavaScript: رفع بعض حدود الوقت في JavaScript. حدث shipSpawned() الآن يطلق للمحطة الرئيسية. تم إصلاح القفزات الخاطئة المبرمجة لا تعمل عند تعيينها من خلال معالج shipWillEnterWitchspace للثقوب الدودية التي تم إنشاؤها بواسطة NPCs. يمكن لـ NPCs في الفضاء بين النجوم الآن القفز مرة أخرى إلى نظامها الأصلي. (خطأ #18082، جزئي) لا يمكن للنصوص المبرمجة إعطاء اللاعب هدفًا خارج نطاقه. (خطأ #18011) يعمل الآن q-mines الممنوحة لـ NPCs في الرحلة. (بدقة، كانت q-mines لـ NPCs تمثل داخليًا باستخدام EQ_ENERGY_BOMB بدلاً من EQ_QC_MINE.)الأخطاء المعروفة: تعطلات متقطعة عند إزالة المعدات المثبتة على الأجزاء الجانبية (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761) تجمد عندما يقوم البرنامج النصي بإحياء سفينة تم قتلها بواسطة Q-bomb (خطأ #18054) تعطل AI المشغل بسبب مجموعات كبيرة من الثرجويد (خطأ #18055) الأخطاء المتعلقة بالقفزات الخاطئة المتكررة (خطأ #18082) سلوك التصريحات غير المفيدة للرسو يتغير عندما تكون السفينة في المنعطف النهائي (خطأ #17997) مؤشر الوقود لا يتم رسمه بشكل صحيح في الفضاء بين النجوم (خطأ #18097) لا يتم رسم انفجارات Q-bomb بشكل صحيح على بعض الأنظمة (خطأ #17276) في بعض الظروف، يتم رسم تأثير "كسر النمط" بشكل غير مركز. مشكلة في أدوار tharglets المستخدمة كأجزاء فرعية (خطأ #17979) مشكلة في استدعاءات الإطارات والقفزات (خطأ #17956)

المميزات

  • المحاكاة المخلصة لـ Elite
  • المجرات الضخمة لاستكشافها
  • سريع وسلس اللعب
  • الحزم التوسعية متاحة

العيوب

  • التحكم بالفأرة متاح فقط في وضع الشاشة الكاملة.

متوفر أيضًا لأنظمة أساسية أخرى

البرامج المتاحة بلغات أخرى


لـ Mac Oolite

  • المجاني

  • باللغة عربي
  • V 1.75.2
  • 3.4

    (4)
  • حالة الأمان


تقييمات المستخدمين حول Oolite

هل حاولت Oolite؟ كن أول من ترك رأيك!


إعلان